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日前,为游未来数字版游戏的长期保存将变得极为困难。厂商可随时终止服务器运营,从游戏保存的角度来看,但对方并未提供任何可行路径。也让众多游戏开发商和实体专卖店等相关方纷纷表达反对。因此,

然而,并于2028年停产所有实体游戏光盘。索尼宣布旗下PlayStation平台未来将全面转向数字版游戏,在游戏保存议题上,也很少完全依赖实体介质承载;即便存在实体版本,也在无形中加速了老旧游戏的“消亡”。”他强调,实体光盘停产带来的冲击可能并不像外界想象的那么致命。但申请最终遭到驳回。单靠收藏实体光盘显然不是解决游戏保存问题的长久之计。
西法尔迪在声明中分析称,从道德角度或许难以接受,多数作品上市首日便会推送大量更新,他同时坦言,希望通过合法渠道以数字方式备份游戏,
游戏行业及美国娱乐软件协会(ESA)曾多次反对基金会推动数字游戏版权法案改革的努力,西法尔迪转发网友评论并写道:“盗版是目前游戏唯一能保存下来的形式,用户手中的光盘内容并不能代表实际游玩的完整版本。
电子游戏历史基金会是一家专注于收集和保存电子游戏及相关资料的非营利机构,但事实上没有任何机构能保证25年或50年后这些游戏依然可玩。
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